10/30/2007

[info] 사람들이 돈을 원하는 이유

* 사람들이 돈을 원하는 이유

1. 생활을 위해 - 좋아하는 일을 직업으로 삼기까지 필요한 최소한의 생활비가 어느 정도인지 알아두는 것이 중요하다.

2. 안심하기 위해 - 인생에 대한 불안은 결국 돈이 더 필요하다는 믿음을 강화하게 된다.

3. 힘있는 사람이 되기 위해

4. 사랑과 존경, 우정을 얻기 위해

5. 자유롭게 살기 위해

6. 다른 사람들에게 과시하기 위해

7. 사랑과 감사를 표현하기 위해 - 가족이나 파트너, 친구에게 감사나 사랑을 표현하기 위해 사용하는 것.

[ 참조 : 부와 행복의 법칙 - 혼다 켄 ]

[info] 보통 사람이 부자가 되지 못하는 5가지 이유

* 보통 사람이 부자가 되지 못하는 5가지 이유

1. 지금까지 돈에 대해 진지하게 생각해본 적이 없다.

2. 돈에 대해 가르침을 받은 적이 없다.

3. 부자가 되기 위한 지식과 습관이 없다.

4. 자신이 부자가 될 수 있다고 생각하지 않는다.

5. 부자로 이끄는 좋은 스승, 코치, 친구가 없다.

[ 참조 : 부와 행복의 법칙 - 혼다 켄 ]

[info] 돈으로부터의 자유를 얻기 위한 8가지 단계

* 돈으로부터의 자유를 얻기 위한 8가지 단계

1. 돈에 지배당하고 있다는 사실을 이해하는 것.

2. 돈과의 관계를 간파하는 것.

3. 돈과의 과거에 맞서는 것.

4. 돈의 IQ(지성)를 갖추는 것.

5. 돈의 EQ(감성)를 높이는 것.

6. 돈을 다루는 방법을 일상적인 수준에서 바꾸는 것.

7. 비즈니스와 투자방법을 마스터하는 것.

8. 돈의 의미를 이해하는 것.

[ 참조 : 부와 행복의 법칙 - 혼다 켄 ]

10/24/2007

[info] 학습의 원추(Cone of Learning)

[ 출처 : 학습의 원추 Cone of Learning, 에드거 데일, 1969 ]

[XHTML] 11. XHTML 요약

11. XHTML 요약


11.1 XHTML 요약

- 이번 강좌에선 엄격하고 완전한 HTML 페이지를 어떻게 만들어야 되는지를 배웠다.

- 모든 XHTML 엘리먼트는 완벽하게 내포되어져야 한다. XHTML 문서는 잘-구성되어야 한다. 모든 태그 이름은 소문자이고, 모든 XHTML 엘리먼트는 닫혀져 있어야한다.

- 또한 모든 XHTML 문서는 DOCTYPE 선언을 가져야 하고, html, head, title, 그리고 body 엘리먼트는 표현될 수 있다.


11.2 XHTML 다음 단계에 배우게 될 것은?

- 다음 단계는 CSS 와 자바스크립트이다.


* CSS

- CSS는 한 번에 모든 웹 페에지의 스타일과 레이아웃을 조작할 때 사용된다.

- 더불어, CSS의 모든 포맷은 HTML 문서로 부터 제거되고, 구분된 파일 안에 저장된다.

- CSS는 문서 내용의 조작없이, 모든 레이아웃을 조작할 수 있다.


* 자바스크립트

- 자바스크립트는 더욱 동적인 웹페이지를 만들수 있게 한다.

- 정적인 웹 사이트는 고정적인 내용을 보여주길 바랄 때 유용하지만, 동적인 웹 사이트는 이벤트와 유저 상호작용을 바라는 웹 사이트에 유용하다.

- 자바스크립트는 인터넷 상에서 아주 인기있는 스크립팅 언어이고, 모든 주요한 브라우저에서 작동된다.

10/23/2007

[XHTML] 10. XHTML 이벤트 속성

10. XHTML 이벤트 속성

- 최근의 HTML 4.0은 사용자가 HTML 엘리먼트를 클릭했을 때, 자바스크립트의 시작과 같은 브라우저 내에서 이벤트 행위를 유발하게 할 수 있다.


10.1 윈도우 이벤트

- body 그리고 frameset 엘리먼트 내에서만 유효하다.


10.2 폼 엘리먼트 이벤트

- form 엘리먼트 내에서만 유효하다.


10.3 키보드 이벤트

- base, bdo, br, frame, frameset, head, html, iframe, meta, param, script, style, 그리고 title 엘리먼트 내에서는 유효하지 않다.


10.4 마우스 이벤트

- base, bdo, br, frame, frameset, head, html, iframe, meta, param, script, style, 그리고 title 엘리먼트 내에서는 유효하지 않다.

[XHTML] 9. XHTML 표준 속성

9. XHTML 표준 속성

- XHTML 태그는 속성을 가질 수 있다. 각각의 태그를 위한 특별한 속성은 아래 리스트에 묘사했다. 아래의 코어 그리고 언어 속성 리스트는 모든 태그의 표준이다.(몇몇은 제외하고)


9.1 코어 속성

- base, head, html, meta, param, script, style, 그리고 title 엘리먼트에서는 유효하지 않다.



9.2 언어 속성

- base, br, frame, frameset, hr, iframe, param, 그리고 script 엘리먼트에서는 유효하지 않다.



9.3 키보드 속성

[BOOK] 기요사키와 트럼프의 부자 - by 로버트 기요사키, 도널드 트럼프

PART1. 왜 부자가 되어야 하는가?

- 스스로 부자가 되는 유일한 열쇠가 있다면 그것은 금융 IQ를 높이는 것 뿐이다.

- 배고픈 사람에게 생선 한 마리를 주면 하루를 살릴 수 있지만, 고기 잡는 법을 가르쳐주면 평생을 살게 해준다.


* 비전, 투명성,

- 비전(vision) : 미래를 보는 눈

- 뮤추얼펀드회사에는 투자하지 않는다. -> 투명성 문제


- 조만간 세계적인 대규모 조정이 있을 것으로 예상한다. 그럴 경우 가장 큰 타격을 받는 것은 불행하게도 빈곤층과 중산층이다. 이러한 이유 때문에 부자가 되어야 한다.

- 어려운 일을 쉽게 만들 줄 아는 사람이 교육자이다. - 랠프 왈도 에머슨

- 지식은 함께 나누기 위해 존재한다. - 랠프 왈도 에머슨

- 폰지 현상(ponzi scheme) : 빚을 내서 빚을 갚는 일종의 돌려막기 방식

- 개인퇴직계좌(Individual Retirement Account, IRA) : 근로자가 이직을 하더라도 퇴직금을 은퇴시점까지 적립했다가 노후자금으로 활용할 수 있도록 하는 제도

- 키오 플랜(Keogh Plan) : 자영업자와 그 종업원이 세금 공제를 받으면서 은퇴자금을 마련할 수 있도록 1962년에 도입된 제도

- 디플리션(depletion) : 광석, 산림 등과 같은 감모자산에 대한 특수한 상각 방법, 감모공제라고도 한다.

- 에너지 값이 올라가면, 부자는 더욱더 돈을 벌어 부자가되지만, 가난한자는 더욱더 가난해진다.

- 문제 해결은 리더십과 능력의 문제이다.

- 알렉산더 그레이엄 벨 : 모든 생각을 당면한 일에 집중하라. 태양광선은 초점이 맞지 않으면 결코 불타지 않는다.

- 황금률 : 금(gold)을 가진 사람이 규칙(rule)을 만든다.

- 비전과 끈기

- 랠프 왈도 에머슨 : 우리들 뒤에 놓여 있는 것들과 우리들 앞에 놓여 있는 것들은 우리들 내면에 있는 것들에 비하면 아주 하찮은 문제들이다.

- 알베르트 아인슈타인 : 새로운 생각에 열려 있는 마음은 절대 원래의 크기로 되돌아가지 않는다.


PART2. 이기는 투자를 위한 규칙들

- 레버리지 : 더 적은 힘으로 더 많은 일을 할 수 있는 도구.

- 가장 중요한 레버리지 : 자신의 투자 마인드와 금융 지식.

- 부자는 이기기 위해 투자하지만, 보통사람은 잃지 않기 위해 투자한다.

- 승자가 될 만한 고집이 있는가?

- 자신에게 기회를 줄 수 있는 사람은 자신밖에 없다.

- 열심히 일하는 대신 일자리를 창출하라

- 세계 10%의 채무자는 빚을 이용해 더 부자가 되지만, 90%는 빚 때문에 더 가난해진다.

- 장기투자 : 당신 돈을 오랫동안 내게 맡겨라. 그러면 나는 장기간에 걸쳐 당신에게 수수료를 받을 것이다.

- 워렌 버핏 : 분산투자는 무지에 대한 방어책이다. 자신이 하는 일을 잘 알고 있다면 분산투자란 말도 안 되는 소리다.

- 워렌 버핏 : 계란을 한 바구니에 모두 넣어둬라. 하지만 늘 주의깊게 지켜봐라.

- FOCUS : Follow One Course Until Successful

- 우리는 누구나 부자로 태어난다. 우리는 누구나 지구상에서 가장 강력한 레버리지를 갖고 태어난다. 그것은 바로 우리의 마인드이다.

- 투자자는 큰 걸음으로 은행에 들어가 큰 걸음으로 은행에서 나오지만, 저축가는 큰 걸음으로 들어가 작은 걸음으로 나온다.

- 모세는 투자자였고, 예수는 저축가였다.

- 돈보다 시간을 더 많이 투자하라.

- 가르치는 것이 가장 좋은 학습 방법 중 하나이다.

- 신디케이션(syndication : 일반적으로 독립된 개별 경제 주체들이 공동의 목적을 달성하기 위해 잠정적인 조직을 만들어 활동하는 것)

- 워렌 버핏 : 포커 게임을 하는 자리에서 20분이 지나도록 누가 속고 있는지 눈치채지 못했다면 바로 당신이 속고 있는 것이다.

- 돈이 부족하다는 것은 더 많은 것을 배워야 한다는 경고다.

- 프레스필드 : 대부분의 사람들은 아마추어는 돈을 위해 뛰지 않고 경기를 사랑하기 때문에 뛴다고 생각한다. 그러나 사실 아마추어가 아마추어인 까닭은 그들이 경기를 그만큼밖에 사랑하지 않기 때문이다.

- 만약 어떤 것이 우리의 삶에 영향을 미치게 된다면 그것에 대해 가능한 한 많이 알고 있는 것이 최선이다.

* 기업가이자 투자자로서 통제권을 갖고자 하는 항목

1. 수입

2. 지출

3. 자산

4. 부채

5. 경영(관리)

6. 보험

- 기업가가 되기를 원한다면 판매에 대해서 알아야 한다.

* 투자를 위험하게 여기는 이유 3가지

1. 금융 지식이 별로 없다.

2. 자신이 통제할 수 없는 투자 대상에 투자를 하고 있다. ex) 저축과 주식, 채권, 뮤추얼펀드

3. 통제력이 없기는 마찬가지인 금융상품 영업사원들을 통해 투자 조언을 받고 있다.

- 예측할 수 있으면 리스크는 없다.

- 시작하는 데는 시간이 걸리지만, 한번 시작한 일을 계속하면 곧 부자가 된다.

- 에이브러햄 링컨 : 나는 대부분의 사람들이 어제보다는 오늘 좀 더 현명할 거라고 생각한다.


PART3. 승리를 위한 위대한 교훈들

- 대부분의 투자자들이 자산을 사들이는 목적은 오로지 되팔기 위해서다. 낮은 가격에 사서 높은 가격에 팔아넘기는 것이다. 하지만 진정한 투자자는 소유하기 위해, 그리고 통제하기 위해 투자한다.

* 관심을 가져야 할 몇 단어

- D : 욕구(Desire), 추진력(Drive), 규율(Discipline)

- A : 야망(Ambition), 능력(Ability), 태도(Attitude)

- E : 교육(Education), 경험(Experience), 실행(Execution)

- H : 명예(Honor), 겸양(Humility), 유머(Humor), 행복(Happiness)

- 부자는 "어떻게"가 아니라 "왜"를 중심으로 움직인다.

- GENI(Global Energy Network Institute : 세계 에너지 자원 상호 연결 및 공유 실현을 위한 연구단체)

- 유질처분(foreclosure : 차입자가 대출금을 갚지 못할 경우 담보물의 소유권을 취득하거나 경매 처분하는 것)

- 삶의 질은 어떤 분야이든 최고가 되려는 노력에 달려 있다.

- 책을 통해선 자전거 타기를 배울 수 없다.


PART 4 서로 다른 그룹을 위한 조언들

- 유전과 환경은 우리의 현재 모습과 장래의 모습에 영향을 미치는 중요한 요인이다. + 책임감이라는 선택적 요인이 성공 가능성을 높게 한다.

- *** 회계학 + 기업법

- 회계학의 기본 = 재무제표 = 손익계산서 + 대차대조표 + 현금흐름표

- 긍정은 반드시 승리를 가져다 준다.

- 자신을 향상시키기 위한 가장 빠른 방법은 자신의 환경을 바꾸는 것이다.

1. 지식을 증진한다.

2. 건강을 증진한다.

3. 영적 깊이를 추구한다.

4. 더 큰 부를 추구한다.

5. 자신의 세계를 확장한다.

- 나태함은 천재성을 죽이는 암살자다.


PART 5. 부자가 되는 실제적인 방법들

- 부동산 투자가 좋거나 나쁜 것은 아니다. 투자자가 좋거나 나쁜 것이다. 투자는 위험한 것이 아니다. 사람이 위험할 뿐이다.

- 나쁜 투자는 없지만 나쁜 투자자들이 많다는 것은 분명하다.

- 일반 투자자들은 돈을 버는 한 가지 방법만 안다. 싸게 사서 비싸게 파는 것이 그것이다. 그러나 전문 투자자들은 싸게 사서 부수적으로 생기는 이익을 알아채고, 그 자산이 계속해서 성장하도록 놔둔다.

- 사업은 나무를 키우는 것과 같다.

- 뿌린대로 거두리라.

- 열정이 없다면 당신은 에너지가 없는 것이다. 즉 에너지가 없다면 당신은 아무것도 없는 것이다.

[XHTML] 8. XHTML Modularization

8. XHTML Modularization

- XHTML modularization-모델은 XHTM의 모듈을 정의한다.


8.1 왜 XHTML 모듈화를 하는가?

- XHTML은 간단하다. 그러나, 대규모 언어이다. XHTML은 웹 개발자가 필요로하는 대부분 함수화를 포함한다.

- 어떤 면에서 XHTML은 매우 대규모이며, 복잡하고, 또 다른 면에선, 매우 간단하다.

- XHTML을 모듈로 나눔으로써, W3C는 소규모 장치를 위해, 작게 만들 수 있고, 개별적으로 사용될 수 있는 XHTML 엘리먼트의 잘-정의된 집합을 만들 수 있거나, 대규모 그리고, 보다 복잡한 응용프로그램에서 다른 XML 표준을 결합할 수 있다.

- 디자이너는 XHTML 모듈을 이용해서 다음과 같은 것을 할 수 있다:

* 장치를 지원하는 엘리먼트를 선택함으로써, 표준 XHTML 빌딩 블락을 이용할 수 있다.

* XHTML을 추가할 목적으로, XHTML 표준의 방해 없이, XML을 이용할 수 있다.

* hand held 컴퓨터, 모바일 폰, TV 그리고, 홈 애플리케이션 같은 장치를 위한 XHTML을 단순화 할 수 있다.

* 새로운 XML 함수화(MathML, SVG, Voice 그리고 Multimedia와 같은)를 추가함으로써 복잡한 애플리케이션을 위한 XHTML을 확장할 수 있다.

* XHTML 기초(모바일 장치를 위한 XHTML의 부분)처럼 XHTML 개요를 정의 할 수 있다.


8.2 XHTML 모듈

- W3C는 XHTML에 28개의 모듈로 분할 정의하고 있다.


- 비난받는 엘리먼트는 XHTML내에서 사용할 수 없다.

[XHTML] 7. XHTML Validation

7. XHTML Validation

- XHTML 문서는 문서 타입 정의에 대해서 유효해야 한다.


7.1 유효한 XHTML 과 DTD

- XHTML 문서는 문서 타입 정의(DTD)에 대해서 유효해야 한다. XHTML 파일이 적절하게 유효하기 전에, 파일의 첫 라인에 올바른 DTD를 추가해야 한다.

- 엄격한 DTD는 비난받지 않거나, 프레임셋에서 나타나지 않게하기 위해서 엘리먼트와 속성을 포함한다.

!DOCTYPE html PUBLIC
"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"


- Transitional DTD는 엄격한 DTD안에 더해서 비난받는 엘리먼트와 속성의 모든것까지 포함한다.

!DOCTYPE html PUBLIC
"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"


- Frameset DTD는 transitional DTD안에 더해서 프라임까지도 포함한다.

!DOCTYPE html PUBLIC
"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd"


- 다음은 간단한 XHTML 문서 예제이다.